El “worldbuilding” es una actividad típicamente asociada a la creación de paisajes, espacios y universos en los videojuegos. Sin embargo, también puede ser y se entiende como el proceso de construir un sentido coherente de lugar y tiempo en narrativas, historias, textos y obras de teatro. Es un esfuerzo complejo que combina varios tipos de creatividad en diferentes niveles de detalle, complejidad y temporalidad.
Las técnicas de inteligencia artificial se han aplicado a varias de las dimensiones de la construcción del mundo. Con la ayuda de la IA, se han articulado arcos narrativos, se ha puesto en marcha el desarrollo de personajes, se han construido paisajes, se han orquestado masas, se han esbozado aventuras en evolución y roles en juegos, se ha realizado también la interacción de los personajes con los usuarios en los videojuegos y entre los personajes mismos. ha sido diseñado e implementado con la ayuda de técnicas de IA. También se han creado guiones completos para cortometrajes con la ayuda de la inteligencia artificial; la realización de películas también puede verse como una forma de crear mundos.
Las técnicas de las redes neuronales generativas, los algoritmos evolutivos, el aprendizaje profundo, la generación de lenguaje natural y muchos más métodos de la IA se pueden ver aplicados de una forma u otra en varias actividades totalmente aceptadas como «construcción del mundo» o que contribuyen parcialmente a ella.
Las técnicas de IA pueden ser desalentadoras para quienes no tienen una mentalidad técnica. Los requisitos de las prácticas creativas son difíciles de traducir para los técnicos en herramientas operativas y software. Afortunadamente, algunas personas viven simultáneamente en estos dos mundos y encuentran con éxito tanto herramientas útiles como mundos poderosos.
Es hora de compartir posibilidades y desafiar las prácticas y soluciones actuales.