IMMENSIVA Festival 2024
El IMMENSIVA Festival 2024 consolidó su posición como un evento clave en la intersección del arte, la tecnología y la innovación, reuniendo mentes creativas y líderes de opinión para explorar las posibilidades del futuro digital. El festival se estructuró en tres grandes pilares: IMMENSIVA DAY, IMMENSIVA RESIDENCE y IMMENSIVA EXPO.
IMMENSIVA DAY: explorando el futuro del arte, la tecnología y la innovación
El IMMENSIVA DAY, celebrado el 18 de septiembre en la Fundación Épica Fura dels Baus, destacó como una jornada llena de presentaciones inspiradoras y mesas redondas que exploraron los avances en realidad extendida (XR), tecnología háptica y arte interdisciplinario.
Ponentes destacados:
- Xiao Yu: Presentó interfaces hápticas portátiles en XR.
- Aurélie Delater: Destacó el apoyo de proyectos de la UE para las artes y la tecnología.
- Michael Barngrover: Expuso el papel de XR4Europe en la tecnología europea.
- Fran Iglesias: Compartí cómo la tecnología se aplica al arte digital.
- Xavi Bové: Presentó su proyecto GAUDÍ’S EVOLUTION, una experiencia inmersiva en la Sagrada Familia.
La jornada culminó con una mesa redonda, titulada «El Ecosistema del Arte Digital», que reflexionó sobre el futuro de la tecnología en las artes.
IMMENSIVA RESIDENCE: innovación a través de la colaboración interdisciplinaria
La Residencia IMMENSIVA fue un espacio creativo de dos semanas donde artistas, tecnólogos y científicos colaboraron para integrar tecnologías emergentes con narrativas artísticas. Los proyectos resultantes abarcaron:
- Instalaciones inmersivas que combinan ciencia y arte.
- Herramientas digitales diseñadas para fomentar la co-creación.
- Prototipos innovadores que exploran los límites de la percepción humana en entornos virtuales.
IMMENSIVA EXPO: exhibiendo el arte y la tecnología del futuro
La EXPO IMMENSIVA, fue el gran cierre del festival y se celebró en ESPRONCEDA – Institute of Art & Culture del 17 al 25 de septiembre. Este evento mostró:
Proyectos destacados:
- PLUJA D’IL.LUSIONS / SUPERCÈL:
- Artistas: Fran Macia, Niall Hill, Rafa Roeder.
- Descripción: Una instalación inmersiva que lleva a los participantes a una misión de siembra de nubes en un mundo afectado por una sequía de 388 días, utilizando tecnología de realidad aumentada desarrollada en la Universitat Pompeu Fabra.
- ASSEMBLIES:
- Artistas: Gerard Valls, Ryan Cherewaty, Rachel Heavey.
- Descripción: Una obra inspirada en el «pensamiento archipelágico» de Edouard Glissant, que explora los impactos sostenibles del desarrollo urbano mediante datos del nanosatélite catalán «Menut».
- GAZE Machine:
- Artista: Solimán López.
- Descripción: Una obra interactiva que permite a los participantes «pintar» con la mirada, utilizando una cámara que rastrea movimientos oculares y transforma el ojo en una herramienta de creación visual.